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創意城市

由聯合國教科文組織於2004年創立的「創意城市網絡 (UCCN)」,是將創意與文化產業視為城市與地區永續發展的策略, 而創意城市網絡的成立有助於提高城市具創造力的合作夥伴關係; 而「機動城市主義 (Tactical Urbanism)」則是當代興起的一種創新策略, 其具備短期、靈活、低成本等特質,快速透過城市環境的轉變,滿足市民需求。
以機動城市主義的「創意城市 (Creative City)」概念為核心,HoME 致力於【城鄉場域體驗】與【展示空間敘事】的創新服務建構, 期望運用輕量的前瞻科技,開發出靈活且彈性的服務體驗系統,建構具備多重面向敘事的城市體驗方式。
- 城鄉服務體驗:為市民生活建構跨越建築、社區、商圈等多元城鄉空間尺度的場域服務體驗。
- 展示空間敘事:以城市當中的展示空間為主體,建構虛實整合的多元主題及時空維度的敘事體驗。


HistoryTakao
旗鼓港灣
2024
再造歷史現場閱讀體驗 【城鄉服務體驗】

「旗鼓港灣」是以城市歷史現場實境體驗閱讀作為互動方式,帶領人們回到1935年代的打狗港灣(即今日的高雄港), 全篇共分為「第壹卷、新濱」與「第貳卷、旗後」,並分別由「打狗驛前、商店街屋、鐵道濱線」,以及「渡輪港船、旗後市街、旗後山丘」等章節構成, 讓使用者透過實境體驗搭配擴增實境,閱讀打狗港的歷史發展脈絡。

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極西里海
2023
藝術社區數位導覽體驗 【城鄉服務體驗】

此專案是為台南臨海的藝術社區建構數位導覽體驗系統, 是屬於「臺灣極西點七股魅力漁村創生計畫-極西里海魚藝饗宴計畫」三年期計畫的首年計畫。 這套體驗系統主要是結合行動與網路社群技術建置「行動導覽系統」, 共包含「數位導遊 Chatbot」及「響應式網路平台」服務,讓遊客可以在社區當中深度體驗旅遊; 此外本專案亦製作 8 部行銷宣傳影片,協助輔導地方藝術產業與社區進行以地方行銷為目的之數位轉型。

TainanMovie
戲述城南
2022
友愛影視商圈體驗系統 【城鄉服務體驗】

「戲述城南」是以台南友愛商圈為主體, 結合行動科技與擴增實境技術,引導遊客瞭解府城觀影文化。 這個專案共搜集 100 個商圈在地故事,結合插畫創作與 Chatbot, 以在地視覺元素與接地氣語調和遊客「深度聊天」, 另外也藉由遊程中擴增實境的遊戲濾鏡,以及體驗後手寫回饋分享等設計, 提供使用者高度互動性的文化實境體驗感受。

BEBITE
BeBite 騎享城市
2021
共享單車城市探索系統 【城鄉服務體驗】

共享單車是智慧城市系統中重要的潔淨交通工具,本專案與台南市政府及熊大科技合作,以臺南共享單車智慧系統 Bebike 為基礎,結合行動與實境科技設計出「Bebite-城市探索體驗服務系統」。 這項服務是以視覺化城市知識圖卡、遊戲化景點解謎導覽、擴增實境社群濾鏡,讓使用者能夠透過智慧共享單車深度體驗城市。 在主題的設定上,本次專案首先結合臺南年度藝文盛事、串聯展館推出主題「臺南藝文嘉年華」,讓使用者得以透過服務系統的導覽,認識台南藝術文化、與景點建築互動。 這項主題同時亦與在地商家合作推出行銷活動,共同努力讓城市公共單車可以被遊客視為體驗臺南城市的首選。

BaiQing
拜 請
2020
府城祈福文化體驗遊程 【城鄉服務體驗】

「拜請」是一套用透過共享單車在台南體驗廟宇祈福文化的體驗遊程, 使用者可以跟隨著 ChatBot 虛擬角色的引導,閱讀傳說故事動畫,並在巷弄間各廟宇尋找用以防治自然災害的知識; 完成遊程任務時獲得的 AR 社群濾鏡,除了能提升使用者的遊戲參與感,也能作為在社群平台宣傳的媒介。

SouthBound
向南行
2020
市集文化多感官體驗刊物 【城鄉服務體驗】

「向南行」是以擴增實境技術結合至印刷出版品的在地刊物,內容介紹關於台南市集的影像、聲音及記憶等常民文化; 刊物的視覺設計是以真實場域拍攝的影像為主,再結合擴增實境技術,讓使用者可以掃描刊物圖像,擴增出影音動畫; 設計概念結合黑膠唱片聲音保存的意涵,外觀則如黑膠唱片封套以正方型呈現,封面則為可旋轉出圖像的黑膠唱盤,內頁中黑膠圖示則可以擴增出動畫, 使用者更可以拿著刊物所附的唱盤造型書籤,至實際場域旋轉唱盤找到指定圖示,就可以掃描擴增出動畫, 省掉攜帶出版品的不便,讓閱讀更輕巧,在真實場域中閱讀,也提高使用的輕便性。

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印象開幕
2022-23
觀光工廠展館體驗系統 【展示空間敘事】

觀光工廠是台灣常見用以瞭解商品生產歷程的重要場域,透過觀光工廠的體驗歷程,也能深刻地建構民眾對於品牌的印象。 「 印象開幕 OpenImage 」是一套結合社群科技與擴增實境技術的展館體驗系統, 其使用輕量科技開發數位服務,亦無須更動場域既有的硬體設備與動線, 可以讓觀光工廠品牌在可負擔的經濟成本下,輕鬆的進行數位轉型。 而自 2022 年起,這套系統已經服務過民生製造、食品加工、妝品生產等產業, 透過這些數位轉型的個案經驗,也進而讓系統在應用過程當中可以發展出更完整的服務。

BuddhaShape
佛陀形影
2020
故宮策展敘事體驗系統 【展示空間敘事】

策展是當代重要的敘事方式,透過不同的展品選擇與空間配置,策展者得以將策展概念與展品知識傳達給使用者; 然而這樣的傳達方式所建構的資訊流動,往往讓訊息是單向而缺乏互動的。 為解決前述問題,本專案以故宮博物院南部院區中的常設展廳「佛陀形影」內的陳設文物為原型,並結合展廳內的主題單元,衍生出兩套不同故事主線的實境體驗學習教材, 同時還能夠再搭配桌遊體驗學習教材更深入學習,希望藉由此新型態的體驗方式,讓閱聽眾隨著故事更深入認識故宮的經典文物。

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